赤潮战争艺术吧,战争艺术:赤潮的制作团队出自哪个国家?

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战争艺术:赤潮自走棋新手吃鸡阵容有何推荐?

赤潮做的很不错,画面精致,兵种也有很多创新。时间关系,玩的不多,大概记得几个:先锋~战士熊猫~龙族爆破~法师空军~精灵枪手~射手虫族~德鲁伊陆行者~恶魔步兵~兽人护卫~骑士多上手打两把就很快上手了

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战争之人赤潮里面那个文件可以修改敌方和我放的血值?

改安装目录下\resource\game.pak\set\difficulty\normal.dl或hard.dl或easy.dl文件{*.pak用winrar就可以*.dl用记事本}里面的(数字都可以改){enemy(敌人的选项){health1}(血量1~99){accuracy0.85}{burst1}{cover_damage1}{cover_hitchance0.75}{crawl_hitchance0.75}{firing_timeout1}{grenade_timeout1.5}{mounted_mgun5}}{ally(己方选项){health_increase0};{health_increase2}(血量自动回复1~99){firing_timeout0.6}{accuracy1.2}{mounted_mgun3}{cover_damage0.4}{crawl_hitchance0.5}{cover_hitchance0.2}{translate_damage7}{health0.85}(血量1~99){mounted_mgun5}

国产RTS游戏《战争艺术:赤潮》更新自走棋模式,游戏体验如何?

就笔者的体验而言,《战争艺术:赤潮》的自走棋模式体验尚佳,甚至在一定程度上,《赤潮自走棋》的完成度比《dota自走棋》手游要高一些。

《战争艺术:赤潮》是一款SC2 MOD地图的衍生作品,所以在画风上继承了SC2硬核科幻风。当然,开发商游戏科学为了避嫌,从新制作了一套游戏建模。而《赤潮》的自走棋模式便使用了游戏的原建模,所以画风一如既往的硬核。

《战争艺术:赤潮》的自走棋模式体验尚佳,如果满分为100,《赤潮》的自走棋最低可以拿到80分的评价。因为游戏本就是一款轻度RTS游戏,所以在棋子技能设计上具有先天优势,棋子平衡也更出色一些。而原本三大种族的棋子,也可以互相组合辅助,最大化DPS。

游戏里的伤害计算沿用了DPS设计,每个棋子的伤害计算都以DPS的形式在游戏左侧UI显示,玩家可以通过显示适当调整棋子。

另外游戏的核心机制与《dota自走棋》并无二致,只是在细枝末节有些不同,如装备栏展示。



《赤潮》自走棋不是拖拽装备,而是通过点击装备,然后选择棋子即可。这种操作方式简化了装备难度,避免了新手玩家手忙脚乱。

不请自来,我是8U游戏盒。

《战争艺术:赤潮》,主打国际化的自走棋玩法,能让你体验到与国际高手对弈的乐趣。这款游戏是“游戏科学Game Science”研发、英雄互娱全球发行的东方魔幻战争游戏,玩法上融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀的“吃鸡”等多类游戏规则,十分有趣。

据说本次版本中“赤潮自走棋”共向玩家开放了9类职业,13类种族的棋子共玩家挑选使用。玩家需要巧妙地选择种族与职业,产生羁绊属性,并配合不同棋子的必杀技及各式特殊装备。

通过画面,可以看到这款游戏的技能特效了:

十分酷炫有没有,许多兵种的技能特效都进行了重新设计,因此“赤潮自走棋”在技能特效表现上更胜于前,值得期待。

亲自体验

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